
They Are Coming
โดย DreamsDrive
4.7
- ความปลอดภัย
- 100% Safe
- หมวดหมู่
- แอ็กชัน
- คะแนนรีวิว
- 4.7
- ราคา
- Free
- ดาวน์โหลด
- 10.00M
แอปนี้ปลอดภัย เชื่อถือได้ ติดตั้งฟรี และดาวน์โหลดได้รวดเร็วโดยไม่มีความเสี่ยงหรือมัลแวร์
ภาพหน้าจอ








วิเคราะห์โดย Getfullapps
ถ้าคุณกำลังหาเกมแอ็กชันที่เปิดเล่นเป็นช่วงสั้น ๆ ได้ แต่ยังมีแรงกดดันให้ตัดสินใจอยู่ตลอด They Are Coming เป็นเกมที่น่าสนใจมาก ฉันมองว่าจุดเด่นของเกมนี้ไม่ได้อยู่แค่การยิงซอมบี้ให้สะใจ แต่คือการค่อย ๆ เตรียมตัวรับฝูงศัตรูที่เข้ามาไม่หยุด แล้วดูว่าการเลือกของเราจะพาทีมรอดไปได้นานแค่ไหน เกมพัฒนาโดย DreamsDrive และเปิดให้เล่นฟรีบนอุปกรณ์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการตั้งแต่เวอร์ชัน 6.0 ขึ้นไป
ตัวเกมจัดอยู่ในกลุ่มแอ็กชันแบบ Roguelike ซึ่งหมายความว่าการเล่นแต่ละรอบมีความไม่แน่นอนและต้องปรับแผนตามสถานการณ์ ฉันชอบแนวทางนี้เพราะมันทำให้การเริ่มรอบใหม่ไม่ใช่แค่การทำซ้ำแบบเดิมทุกครั้ง แต่ก็ต้องยอมรับว่าคนที่ชอบเกมเนื้อเรื่องชัดเจน หรืออยากควบคุมทุกอย่างได้อย่างแม่นยำ อาจรู้สึกว่าความวุ่นวายของเกมนี้ไม่ใช่สไตล์ตัวเอง
สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น
ชื่อเกมบอกบรรยากาศได้ตรงตัวมาก ภัยกำลังเข้ามา และหน้าที่ของเราคือยิงพร้อมป้องกันตำแหน่งให้ได้นานที่สุด รูปแบบนี้ทำให้เกมมีจังหวะสองด้านอยู่ในรอบเดียวกัน ด้านหนึ่งเราต้องตอบสนองต่อซอมบี้ที่กำลังบุก อีกด้านต้องคิดล่วงหน้าว่าควรใช้ทรัพยากรหรือเลือกแนวทางแบบไหนเพื่อไม่ให้ช่วงท้ายของรอบกลายเป็นการตั้งรับที่หมดทางแก้
ฉันอยากให้ผู้เล่นใหม่มองเกมนี้เป็นการทดลองมากกว่าการพยายามชนะตั้งแต่ครั้งแรก รอบแรกมีไว้ทำความเข้าใจจังหวะของฝูงศัตรู สังเกตว่าการโจมตีแบบไหนรับมือได้ง่าย และดูว่าตัวเลือกที่เราเลือกส่งผลต่อช่วงถัดไปอย่างไร การแพ้จึงไม่ใช่สัญญาณว่าเล่นผิดทั้งหมด แต่เป็นข้อมูลสำหรับการเริ่มรอบใหม่ให้ฉลาดขึ้น
บรรยากาศของเกมมีความดิบและรุนแรง จึงไม่เหมาะกับทุกคน เนื้อหาจัดอยู่ในระดับอายุ 16+ หากคุณกำลังเลือกเกมให้เด็ก หรือไม่ชอบภาพการต่อสู้กับซอมบี้ เกมนี้ควรข้ามไปตั้งแต่ต้น แต่สำหรับคนที่ชอบแอ็กชันเลือดสาดและความกดดันแบบเอาตัวรอด โทนของเกมถือว่าเข้ากับแนวทางที่วางไว้
ในแง่ความนิยม เกมมีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 4.7 จากประมาณหนึ่งแสนสามหมื่นห้าพันการให้คะแนน และมียอดติดตั้งมากกว่าสิบล้านครั้ง ตัวเลขเหล่านี้ช่วยบอกได้ว่ามีผู้เล่นจำนวนมากลองเล่นแล้ว แต่ฉันไม่แนะนำให้ใช้คะแนนเป็นเหตุผลเดียวในการตัดสินใจ เพราะความสนุกของเกมขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบการเล่นซ้ำและการแก้สถานการณ์เฉพาะหน้าหรือไม่
เริ่มต้นอย่างไรให้ไม่เสียจังหวะ
หลังติดตั้ง สิ่งที่ฉันแนะนำคืออย่ารีบมองหาวิธีที่สมบูรณ์แบบ ให้เริ่มรอบแรกโดยตั้งเป้าหมายง่าย ๆ คือทำความเข้าใจพื้นที่และจังหวะของศัตรู ระหว่างเล่นให้สังเกตว่าซอมบี้เข้ามาจากทิศทางใด การเคลื่อนที่ของฝูงเปลี่ยนความกดดันอย่างไร และช่วงไหนที่คุณมีเวลาจัดการกับสถานการณ์มากที่สุด
บทความที่น่าสนใจให้อ่านต่อ
การเล่นครั้งแรกจะสบายขึ้นถ้าคุณไม่ใช้ทรัพยากรหรือความสามารถทุกอย่างทันทีที่เห็นศัตรู ฉันพบว่าผู้เล่นใหม่มักตื่นเต้นกับฝูงแรกแล้วใช้ทุกอย่างจนหมด จากนั้นพอเจอช่วงที่หนักกว่า กลับไม่มีทางเลือกเหลือ การเก็บตัวเลือกบางอย่างไว้จึงสำคัญกว่าการกำจัดศัตรูให้เร็วที่สุดเสมอ
อีกวิธีหนึ่งคือแบ่งความสนใจเป็นสามเรื่อง ได้แก่ ระยะห่างจากฝูงซอมบี้ ความปลอดภัยของจุดที่กำลังป้องกัน และทรัพยากรที่ยังเหลืออยู่ ถ้าคุณมองแค่จำนวนศัตรูบนหน้าจอ อาจพลาดสิ่งที่กำลังเสียหายอยู่ด้านหลัง การหันไปตรวจสถานการณ์เป็นระยะช่วยลดความผิดพลาดที่เกิดจากการจดจ่อกับเป้าหมายตรงหน้าเกินไป
เกมนี้เปิดให้เล่นฟรี แต่มีการซื้อภายในเกมตั้งแต่ ฿32.00 ถึง ฿525.00 ต่อรายการ สำหรับผู้เล่นใหม่ ฉันแนะนำให้เล่นรอบแรก ๆ โดยยังไม่รีบซื้ออะไร ให้ดูเสียก่อนว่าคุณสนุกกับวงจรการเล่นและการเริ่มใหม่หรือไม่ การซื้อจะมีความหมายก็ต่อเมื่อคุณเข้าใจแล้วว่าตัวเลือกใดช่วยให้รูปแบบการเล่นของคุณลื่นไหลขึ้น ไม่ใช่เพียงเพราะแพ้แล้วรู้สึกอยากข้ามช่วงยาก
ก้าวแรกสู่ชัยชนะที่จับต้องได้
ชัยชนะครั้งแรกไม่จำเป็นต้องเกิดจากการทำทุกอย่างอย่างรวดเร็ว สิ่งที่ฉันใช้เป็นตัวชี้วัดคือการผ่านช่วงหนึ่งไปได้โดยไม่เสียทรัพยากรเกินจำเป็น และยังมีทางเลือกเหลือสำหรับสถานการณ์ถัดไป ถ้าคุณทำได้ แปลว่าคุณเริ่มอ่านจังหวะของเกมออกแล้ว แม้รอบนั้นจะยังไปไม่ถึงจุดที่ต้องการก็ตาม
ในช่วงเริ่มต้น ให้ยิงเป้าหมายที่สร้างแรงกดดันต่อแนวป้องกันก่อน ไม่ใช่เลือกศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดเสมอไป วิธีคิดนี้ช่วยให้คุณไม่เสียเวลาไปกับเป้าหมายที่ยังไม่เป็นอันตราย ขณะเดียวกันก็ควรหลีกเลี่ยงการไล่ตามศัตรูจนตำแหน่งของคุณเสีย เพราะการรักษาพื้นที่ปลอดภัยมักสำคัญกว่าการกำจัดศัตรูหนึ่งตัวให้เร็วขึ้น
เคล็ดลับที่ไม่ค่อยเห็นจากคำอธิบายสั้น ๆ คือการจดจำรูปแบบความผิดพลาดของตัวเอง หลังจบรอบอย่าถามเพียงว่า “ทำไมแพ้” ให้ถามว่าแพ้เพราะใช้ของเร็วเกินไป ปล่อยให้ศัตรูเข้าประชิด หรือมัวสนใจด้านหนึ่งจนละเลยอีกด้าน เมื่อระบุสาเหตุได้ชัด การเริ่มรอบใหม่จะมีเป้าหมายแทนที่จะเป็นการลองแบบสุ่ม
ฉันยังแนะนำให้ทดลองแนวทางการเล่นทีละอย่างในแต่ละรอบ เช่น รอบหนึ่งเน้นความปลอดภัยและการตั้งรับ อีกรอบลองเล่นเชิงรุกมากขึ้น วิธีนี้ทำให้เห็นข้อแลกเปลี่ยนของตัวเลือกต่าง ๆ ได้ง่ายกว่าการเปลี่ยนหลายอย่างพร้อมกัน ถ้าคุณเปลี่ยนทุกอย่างในรอบเดียว จะไม่รู้ว่าปัจจัยใดทำให้ผลลัพธ์ดีขึ้นหรือแย่ลง
จุดที่ผู้เล่นใหม่มักเข้าใจผิด
ความสับสนแรกคือการคิดว่าเกมยิงซอมบี้ควรเล่นด้วยการยิงสิ่งที่อยู่ตรงหน้าอย่างเดียว แต่ They Are Coming มีส่วนของการป้องกันเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย การเล็งที่ดีจึงไม่ใช่แค่ยิงแม่น แต่ต้องรู้ว่าควรปล่อยให้ศัตรูตัวใดเข้ามาใกล้ได้แค่ไหน และเมื่อใดควรเปลี่ยนจากการโจมตีเป็นการรักษาตำแหน่ง
อีกเรื่องคือความรู้สึกว่ารอบใหม่ไม่คุ้มค่าเมื่อแพ้เร็ว ฉันกลับมองว่ารอบสั้นมีประโยชน์มากในช่วงเรียนรู้ เพราะคุณสามารถทดสอบแนวทางหนึ่งแล้วเริ่มใหม่โดยไม่ต้องผูกตัวเองกับแผนเดิมนานเกินไป เกม Roguelike มักให้รางวัลกับคนที่ยอมรับการทดลองและปรับแผน มากกว่าคนที่พยายามฝืนใช้วิธีเดิมทุกครั้ง
ผู้เล่นบางคนอาจสงสัยว่าควรเล่นนานแค่ไหนต่อครั้ง สำหรับฉัน เกมนี้เหมาะกับการเล่นเป็นช่วง ๆ มากกว่าการนั่งยาวโดยไม่พัก โดยเฉพาะเมื่อเริ่มหงุดหงิด หากคุณแพ้ติดกันเพราะรีบตัดสินใจ การพักสั้น ๆ แล้วกลับมาใหม่มักช่วยให้เห็นทางเลือกที่พลาดไปได้ชัดกว่าการฝืนเล่นต่อ
อีกความเข้าใจผิดคือการคิดว่าความเร็วในการยิงสำคัญที่สุดเสมอไป จริงอยู่ที่การกำจัดซอมบี้เร็วช่วยลดแรงกดดัน แต่ถ้าการยิงนั้นทำให้คุณเสียตำแหน่งหรือใช้ทรัพยากรโดยไม่เหลือทางรับมือช่วงถัดไป ผลลัพธ์อาจแย่กว่าเดิม ฉันจึงให้ความสำคัญกับจังหวะและการรักษาทางเลือก มากกว่าการทำให้หน้าจอโล่งในทันที
เหมาะกับใคร และใครควรเลือกเกมอื่น
เกมนี้เหมาะกับคนที่ชอบแอ็กชันที่มีการตัดสินใจแทรกอยู่ตลอด ชอบเริ่มใหม่เพื่อปรับแผน และสนุกกับการเห็นตัวเองเก่งขึ้นจากการอ่านสถานการณ์ หากคุณมีเวลาว่างระหว่างเดินทางหรือพักจากงาน เกมนี้สามารถหยิบมาเล่นได้โดยไม่ต้องเตรียมเรื่องราวยาว ๆ ก่อนเริ่ม
ลองนึกภาพว่าคุณมีเวลาพักช่วงหนึ่งในตอนเย็น หลังจากทำงานมาทั้งวัน คุณเปิดเกมเพื่อเล่นเพียงรอบเดียว ตั้งใจว่าจะทดลองวิธีป้องกันแบบใหม่ รอบแรกอาจจบเร็ว แต่คุณได้เห็นว่าตัวเองใช้ทรัพยากรผิดจังหวะ รอบถัดไปจึงเก็บตัวเลือกไว้มากขึ้นและผ่านช่วงที่เคยพลาดได้ ประสบการณ์ลักษณะนี้คือเสน่ห์ของเกม เพราะความสำเร็จเกิดจากการเรียนรู้ของผู้เล่น ไม่ใช่แค่การกดเล่นซ้ำ
ในทางกลับกัน ถ้าคุณต้องการเกมยิงที่มีด่านตายตัว เนื้อเรื่องนำทางชัดเจน หรือความก้าวหน้าที่คาดเดาได้ They Are Coming อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด เกมแนวแอ็กชันแบบด่านปกติจะเหมาะกว่าเมื่อคุณอยากรู้ว่าต้องทำอะไรต่อและสามารถวางแผนทุกขั้นตอนได้ล่วงหน้า ส่วนคนที่อยากเล่นแบบผ่อนคลายโดยไม่มีแรงกดดันจากฝูงศัตรู ก็ควรเลือกเกมที่เน้นการสำรวจหรือปริศนาแทน
เมื่อเทียบกับเกมยิงซอมบี้ทั่วไป เกมนี้โดดเด่นตรงการผสมการยิงกับการป้องกันและการลองผิดลองถูก แต่ข้อแลกเปลี่ยนคือมันอาจทำให้คนที่ชอบความรู้สึกควบคุมได้เต็มที่หงุดหงิดกว่าเกมที่ออกแบบเป็นด่านชัดเจน ฉันคิดว่าความแตกต่างนี้สำคัญกว่าคำว่า Roguelike เอง เพราะมันเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะรู้สึกตื่นเต้นหรือรู้สึกว่าถูกบังคับให้เริ่มใหม่
เวอร์ชัน การซื้อ และการเตรียมเครื่อง
เวอร์ชันปัจจุบันของเกมคือ 1.30.1 และรองรับระบบปฏิบัติการตั้งแต่ 6.0 ขึ้นไป หากคุณใช้เครื่องรุ่นเก่าหรือมีพื้นที่ว่างจำกัด ควรตรวจสอบความพร้อมของเครื่องก่อนติดตั้งเพื่อให้การดาวน์โหลดและการเปิดเกมไม่กลายเป็นอุปสรรคตั้งแต่แรก แม้เกมจะเข้าถึงได้ง่าย แต่ประสบการณ์ที่ดีขึ้นอยู่กับการตอบสนองของเครื่องและความสบายในการควบคุมด้วย
การที่เกมเป็นแบบฟรีทำให้ทดลองได้โดยไม่ต้องตัดสินใจจ่ายเงินตั้งแต่ต้น นี่เป็นข้อดีสำหรับคนที่ยังไม่แน่ใจว่าแนวทางการเล่นจะเข้ากับตัวเองหรือไม่ แต่การซื้อภายในเกมก็ทำให้ผู้เล่นควรมีวินัยกับการใช้จ่าย โดยเฉพาะหลังจากแพ้หลายรอบติดกัน อย่าให้ความรู้สึกอยากแก้มือเป็นเหตุผลเดียวในการซื้อ เพราะการเข้าใจจังหวะเกมมักช่วยได้มากกว่าการเพิ่มสิ่งของโดยไม่รู้ว่าต้องใช้เมื่อใด
สำหรับฉัน วิธีที่คุ้มที่สุดคือเล่นจนรู้ว่าตัวเองชอบเกมจริง และสามารถอธิบายได้ว่าการซื้อหนึ่งรายการจะแก้ปัญหาอะไร หากตอบไม่ได้ ก็ควรเล่นต่อโดยไม่ซื้อ การตัดสินใจแบบนี้ช่วยให้เกมยังเป็นพื้นที่ทดลองฝีมือ ไม่กลายเป็นการจ่ายเงินเพื่อลดความหงุดหงิดจากการแพ้
ความเห็นหลังเล่นและคำแนะนำสุดท้าย
สิ่งที่ทำให้ They Are Coming น่าเล่นคือความเรียบง่ายของเป้าหมายที่ซ่อนความลึกไว้ข้างใน คุณรู้ว่าต้องยิงและป้องกัน แต่การทำสองอย่างให้สมดุลในช่วงที่ศัตรูเข้ามาพร้อมกันต้องใช้การอ่านสถานการณ์ การจัดลำดับความสำคัญ และการยอมรับว่าบางรอบมีไว้เพื่อเรียนรู้ ไม่ใช่เพื่อชนะ
ข้อจำกัดที่ชัดเจนคือความซ้ำของวงจรการเล่นอาจเริ่มรู้สึกหนักสำหรับคนที่ไม่ชอบการเริ่มใหม่ การแพ้จากการตัดสินใจเพียงไม่กี่วินาทีก็อาจทำให้หงุดหงิด โดยเฉพาะถ้าคุณคาดหวังความก้าวหน้าแบบตรงไปตรงมา นอกจากนี้ โทนเนื้อหาสำหรับผู้เล่นอายุ 16+ ทำให้เกมไม่ใช่ตัวเลือกสำหรับทุกกลุ่ม
แต่ถ้าคุณชอบเกมแอ็กชันซอมบี้ที่ให้คุณคิดไปพร้อมกับยิง และอยากได้เกมฟรีที่เปิดโอกาสให้ทดลองแนวทางหลายแบบ ฉันคิดว่าเกมนี้คุ้มค่าที่จะลอง เริ่มจากรอบแรกอย่างใจเย็น เก็บสังเกตความผิดพลาด อย่ารีบใช้ทุกอย่าง และค่อยตัดสินใจเรื่องการซื้อหลังจากรู้ว่าคุณสนุกกับระบบจริงหรือไม่ สำหรับคนที่ชอบความกดดันแบบเอาตัวรอด จุดแข็งของเกมคือการเปลี่ยนความพ่ายแพ้ให้กลายเป็นบทเรียนสำหรับรอบถัดไป และนั่นคือเหตุผลที่ฉันยังอยากกลับไปเล่นอีกครั้ง
วิธีจัดจังหวะเล่นให้เข้ากับวันจริง
จุดที่ฉันเห็นว่ามีประโยชน์ในชีวิตประจำวันคือเกมนี้ไม่ต้องอาศัยการจำเนื้อเรื่องหรือกลับไปไล่ดูเหตุการณ์ก่อนหน้าเพื่อเริ่มสนุกได้ คุณสามารถเปิดเกมในช่วงพักสั้น ๆ แล้วตั้งเป้าหมายเล็ก ๆ ให้ตัวเอง เช่น ลองรักษาตำแหน่งให้นานขึ้น หรือใช้ทรัพยากรอย่างมีเหตุผลกว่าเดิม วิธีนี้ทำให้การเล่นมีจุดหมาย แม้จะไม่ได้ตั้งใจเล่นต่อเนื่องนาน ๆ
ถ้าคุณกำลังเล่นระหว่างรอรถหรือมีเวลาว่างไม่แน่นอน ฉันแนะนำให้คิดล่วงหน้าว่าจะหยุดตรงไหน แทนที่จะเริ่มเล่นโดยคาดหวังว่าจะจบรอบอย่างสวยงามทุกครั้ง เพราะเกมที่มีแรงกดดันอาจทำให้เผลอเล่นต่อเพื่อแก้มือ การตั้งขอบเขตง่าย ๆ เช่นเล่นเพื่อทดลองแนวทางหนึ่งรอบแล้วพัก ช่วยให้ความสนุกไม่กลายเป็นความหงุดหงิดสะสม
อีกข้อควรคิดคือความสนใจของคุณในขณะเล่น หากกำลังคุยกับใครหรือจำเป็นต้องละสายตาจากหน้าจอบ่อย เกมที่ต้องคอยจับตาทั้งฝูงศัตรูและแนวป้องกันอาจไม่เหมาะกับช่วงนั้น การเลือกเล่นตอนที่มีสมาธิสักหน่อยทำให้คุณเห็นเหตุและผลของการตัดสินใจชัดกว่า และลดโอกาสที่จะโทษเกมทั้งที่พลาดเพราะแบ่งความสนใจมากเกินไป
ทำให้การลองผิดลองถูกได้ผลมากขึ้น
หลังจบรอบ ฉันไม่แนะนำให้เปลี่ยนแผนทุกอย่างพร้อมกัน แม้จะอยากแก้สิ่งที่ผิดพลาดหลายจุดก็ตาม เลือกแก้เรื่องเดียวที่น่าจะส่งผลมากที่สุดก่อน เช่น การใช้ทรัพยากรเร็วเกินไป หรือการปล่อยให้ตำแหน่งป้องกันถูกกดดัน วิธีนี้ทำให้รอบถัดไปเป็นการทดสอบที่มีความหมาย หากผลดีขึ้น คุณก็พอจะรู้ว่าการปรับนั้นช่วยจริงหรือไม่
การสังเกตช่วงก่อนที่สถานการณ์จะพังมีประโยชน์กว่าการมองเฉพาะจังหวะสุดท้าย บ่อยครั้งความพ่ายแพ้ดูเหมือนเกิดขึ้นฉับพลัน แต่เมื่อทบทวนจะพบว่ามีสัญญาณเตือนมาก่อน เช่น เริ่มเสียพื้นที่หรือมีตัวเลือกเหลือน้อยลง หากจำสัญญาณของตัวเองได้ คุณจะมีเวลาตัดสินใจก่อนที่ทางเลือกจะหายไปทั้งหมด
ฉันยังมองว่าการทดลองเชิงรุกกับการตั้งรับควรแยกจากกันอย่างตั้งใจ ไม่ใช่เพราะมีรูปแบบใดถูกต้องเสมอ แต่เพราะการเล่นแบบรุกอาจช่วยลดภัยตรงหน้า ขณะที่การตั้งรับช่วยให้คุณรักษาความปลอดภัยและมีเวลาคิดมากขึ้น สิ่งสำคัญคือรู้ว่ารอบนั้นกำลังทดสอบอะไร แล้วประเมินผลจากเป้าหมายนั้น ไม่ใช่ตัดสินทุกอย่างจากการชนะหรือแพ้เพียงอย่างเดียว
สิ่งที่ควรคาดหวังก่อนดาวน์โหลด
สำหรับคนที่ถามว่าเกมนี้เหมาะกับการเล่นแบบสบาย ๆ หรือไม่ คำตอบของฉันคือเหมาะถ้าคุณหมายถึงการหยิบมาเล่นโดยไม่ต้องตามเรื่องราว แต่ไม่เหมาะถ้าคุณหมายถึงเกมที่ปล่อยมือหรือเล่นไปพร้อมกับทำอย่างอื่นได้ง่าย ความสนุกมาจากการคอยอ่านสถานการณ์และเลือกว่าจะตอบสนองอย่างไร ดังนั้นช่วงเวลาที่มีสมาธิจะให้ประสบการณ์ดีกว่าการเปิดทิ้งไว้เป็นเพื่อน
ถ้าคุณสงสัยว่าต้องเติมเงินจึงจะเริ่มได้หรือไม่ เกมเปิดให้เล่นฟรี จึงทดลองวงจรหลักก่อนตัดสินใจใช้เงินจริงได้ ฉันจะไม่มองการซื้อเป็นทางลัดสำหรับทุกปัญหา เพราะผู้เล่นที่ยังจับจังหวะไม่ถนัดอาจยังไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสิ่งที่ซื้อช่วยอะไร การเล่นโดยไม่จ่ายในช่วงแรกเป็นวิธีที่เหมาะสมในการดูว่าตัวเกมเข้ากับรสนิยมของคุณหรือเปล่า
ส่วนคำถามว่าแพ้บ่อยแปลว่าเกมไม่เหมาะกับเราหรือไม่ ฉันคิดว่าควรแยกความรู้สึกสองแบบออกจากกัน ถ้าคุณแพ้แต่ยังอยากลองแก้แผนและสงสัยว่ารอบหน้าเปลี่ยนอะไรได้ เกมอาจกำลังให้ความท้าทายที่คุณชอบ แต่ถ้าการเริ่มใหม่ทำให้เบื่อหรือรู้สึกว่าความพยายามไม่คุ้ม เกมที่มีด่านและความก้าวหน้าเป็นลำดับอาจตอบโจทย์กว่า
อายุและโทนของเกมก็ควรเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจ ไม่ใช่รายละเอียดเล็กน้อยที่ค่อยดูหลังติดตั้ง เนื้อหาสำหรับผู้เล่นอายุ 16+ และภาพการต่อสู้กับซอมบี้ทำให้ฉันไม่แนะนำให้เลือกเป็นเกมเล่นร่วมกับเด็กเล็ก หากกำลังหาเกมที่เหมาะกับทุกคนในครอบครัว ควรเลือกแนวทางที่เบากว่านี้แทน
เหตุผลที่ฉันยังกลับมาเล่น
ความน่าดึงดูดของเกมสำหรับฉันไม่ได้อยู่ที่การเอาชนะทุกครั้ง แต่อยู่ที่การเห็นว่าความเข้าใจของตัวเองเปลี่ยนไปอย่างไร เมื่อเริ่มเล่น เราอาจตอบสนองตามสิ่งที่อยู่ตรงหน้า แต่หลังจากลองหลายรอบจะเริ่มคิดถึงสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นและเก็บทางเลือกไว้ให้เหมาะกับสถานการณ์ ความก้าวหน้าแบบนี้เป็นเรื่องของการตัดสินใจ มากกว่าการจำเส้นทางตายตัว
อย่างไรก็ตาม ฉันไม่คิดว่าทุกคนจะชอบวงจรดังกล่าว เกมนี้ไม่ได้เหมาะกับคนที่อยากได้ความรู้สึกว่าทุกครั้งที่เปิดเกมต้องมีเนื้อหาใหม่ หรือผู้เล่นที่ไม่อยากกลับไปเริ่มต้นเมื่อแผนพลาด หากคุณต้องการความหลากหลายจากเรื่องราวและด่านที่จัดวางไว้ชัดเจน เกมแอ็กชันแบบเล่นตามภารกิจน่าจะให้ความรู้สึกคุ้มเวลากว่า
แต่ถ้าคุณชอบการตัดสินใจภายใต้แรงกดดัน ต้องการเกมแอ็กชันซอมบี้ที่เริ่มเล่นได้โดยไม่ต้องลงทุนก่อน และไม่รังเกียจการทดลองซ้ำ They Are Coming เป็นตัวเลือกที่ฉันแนะนำให้ลองด้วยความคาดหวังที่พอดี เริ่มจากเรียนรู้การป้องกันและการจัดลำดับเป้าหมาย ใช้แต่ละรอบหาคำตอบให้ปัญหาเดียว แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะเล่นต่อหรือไม่ เมื่อมองเกมเป็นสนามฝึกอ่านสถานการณ์แทนการแข่งเอาชนะตั้งแต่ครั้งแรก จุดเด่นของมันจะชัดขึ้นมาก
ข้อดี
- รูปแบบการเล่นเอาตัวรอดผสมสร้างฐาน เล่นได้เพลินและมีเป้าหมายชัดเจน
- มีอาวุธและอุปกรณ์หลายแบบ ให้ทดลองจัดชุดตามสไตล์การเล่น
- การควบคุมบนมือถือเข้าใจง่าย เหมาะกับการเล่นเป็นช่วงสั้น ๆ
- ศัตรูมีหลายประเภท ทำให้ต้องปรับกลยุทธ์และการวางตำแหน่ง
- บรรยากาศโลกหลังหายนะและภาพพิกเซลมีเอกลักษณ์น่าจดจำ
ข้อเสีย
- ช่วงหลังอาจรู้สึกซ้ำ เพราะภารกิจและรูปแบบศัตรูวนกลับมาเดิม
- การอัปเกรดบางอย่างใช้ทรัพยากรสูง ต้องใช้เวลาเล่นหรือรอสะสม
- โฆษณาและการซื้อภายในอาจรบกวนจังหวะการเล่น
- หน้าจอมือถือขนาดเล็กอาจทำให้การจัดการสิ่งของไม่สะดวก
- ความยากเพิ่มขึ้นเร็ว โดยเฉพาะเมื่อเจอศัตรูจำนวนมากพร้อมกัน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ They Are Coming
They Are Coming คือเกมอะไร และรูปแบบการเล่นเป็นอย่างไร?
They Are Coming เป็นเกมแนวเอาตัวรอดและป้องกันฐานที่เน้นการต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก ผู้เล่นต้องเตรียมอาวุธ วางสิ่งกีดขวาง และจัดการทรัพยากรให้เหมาะสมก่อนเผชิญหน้ากับคลื่นศัตรู แต่ละรอบมีความกดดันมากขึ้น จึงต้องอาศัยการวางแผน การเลือกอุปกรณ์ และการปรับกลยุทธ์ให้เข้ากับสถานการณ์ ไม่ใช่เกมที่เน้นการกดโจมตีเพียงอย่างเดียว
เกม They Are Coming เล่นแบบออฟไลน์ได้หรือจำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต?
โดยทั่วไป They Are Coming สามารถเล่นในโหมดหลักได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา จึงเหมาะสำหรับเล่นระหว่างเดินทางหรือในพื้นที่สัญญาณไม่ดี อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์บางอย่าง เช่น การรับโฆษณาเพื่อรับรางวัล การซิงค์ข้อมูล การอัปเดตเกม หรือบริการที่เกี่ยวข้องกับบัญชี อาจต้องใช้อินเทอร์เน็ต ผู้เล่นควรตรวจสอบเงื่อนไขล่าสุดจากหน้าดาวน์โหลดของแพลตฟอร์มอีกครั้ง
They Are Coming มีโฆษณาหรือการซื้อไอเทมภายในเกมหรือไม่?
เกมอาจมีโฆษณาและระบบซื้อสินค้าภายในแอป ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันและแพลตฟอร์มที่ติดตั้ง โฆษณาบางประเภทอาจปรากฏระหว่างการเล่นหรือเสนอรางวัลเพิ่มเติม ขณะที่การซื้อภายในเกมอาจช่วยปลดล็อกไอเทม ความสะดวก หรือเนื้อหาบางส่วน ผู้เล่นที่ไม่ต้องการเสียเงินควรตรวจสอบรายละเอียดการชำระเงินและตั้งค่าการยืนยันการซื้อบนอุปกรณ์ก่อนเริ่มเล่น
ผู้เล่นใหม่ควรเริ่มต้น They Are Coming อย่างไรให้ผ่านด่านได้ง่ายขึ้น?
ช่วงเริ่มต้นควรทดลองใช้อาวุธและสิ่งกีดขวางหลายรูปแบบ เพื่อดูว่าแบบใดเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ไม่ควรใช้ทรัพยากรทั้งหมดในรอบแรก เพราะการเก็บบางส่วนไว้สำหรับการป้องกันช่วงท้ายอาจสำคัญกว่า นอกจากนี้ควรสังเกตประเภทและรูปแบบการเข้ามาของศัตรู ปรับตำแหน่งป้องกันให้เหมาะสม และอัปเกรดสิ่งที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพระยะยาวก่อนสิ่งของที่ใช้ได้เพียงครั้งเดียว
They Are Coming เหมาะกับผู้เล่นประเภทใด และมีข้อควรรู้อะไรก่อนดาวน์โหลด?
เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบความท้าทาย การเอาตัวรอด การวางแผนแบบรวดเร็ว และการทดลองหาวิธีรับมือศัตรูหลายรูปแบบ ผู้เล่นที่ต้องการเกมเล่นสบาย ๆ อาจรู้สึกว่าความยากเพิ่มขึ้นค่อนข้างเร็วและต้องเล่นซ้ำเพื่อเรียนรู้ระบบ หากอุปกรณ์มีพื้นที่จัดเก็บจำกัด ควรตรวจสอบขนาดไฟล์และเวอร์ชันระบบปฏิบัติการ รวมถึงอ่านสิทธิ์การเข้าถึงและรายละเอียดการซื้อภายในแอปก่อนติดตั้ง
อ่านเกี่ยวกับ They Are Coming ในภาษาของคุณ
They Are Coming
เว็บไซต์นี้นำเสนอข้อมูลอิสระเกี่ยวกับแอปของบุคคลที่สาม และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ เป็นเจ้าของ พัฒนา หรือจัดจำหน่ายแอปใดๆ ที่นำเสนอในเว็บไซต์นี้ ชื่อ โลโก้ และเครื่องหมายการค้าของแอปเป็นทรัพย์สินของเจ้าของแต่ละราย รายละเอียดของนักพัฒนามีไว้เพื่อใช้อ้างอิง โปรดติดต่อนักพัฒนาโดยตรงผ่าน contact@onhit.dev เยี่ยมชม http://onhit.dev หรืออ่าน https://onhit.dev/game/tac/pp.html ของนักพัฒนา


















